วิธีประเมินไดโนเสาร์
ไดโนเสาร์มีค่าเมื่อช่วยปรับปรุงเส้นทางสวน ซึ่งอาจหมายถึง Cash ผู้เยี่ยมชมเร็วขึ้น การใช้พื้นที่ดีขึ้น การฟื้นตัวหลังการซื้อที่แข็งแกร่งขึ้น หรืออายุการใช้งานที่ยาวนานขึ้นก่อนการเปลี่ยน ไดโนเสาร์อ่อนแอเมื่อมีราคาแพงเกินไป กีดขวางพื้นที่ หรือถูกเปลี่ยนก่อนที่สวนจะฟื้นตัวจากการซื้อ
ผู้เล่นมักถามหาไดโนเสาร์ที่ดีที่สุด แต่คำถามที่ดีกว่าคือไดโนเสาร์เปลี่ยนการซื้อครั้งต่อไปหรือไม่ หากการฟักใหม่ทำให้สวนไปถึงไข่ถัดไปเร็วขึ้น ก็มีคุณค่าในทางปฏิบัติแม้ไม่มีตัวเลขรายได้สาธารณะ หากดูหายากแต่สวนยังช้า ก็ไม่ควรเป็นตัวขับเคลื่อนการใช้จ่ายครั้งต่อไป
| ฟิลด์ | เหตุผลที่ผู้เล่นต้องการ |
|---|---|
| ไข่ต้นทาง | เชื่อมโยงไดโนเสาร์กลับไปยังต้นทุนไข่และจังหวะเส้นทาง |
| ผลกระทบรายได้ | แสดงว่าไดโนเสาร์ช่วยเพิ่ม Cash ผู้เยี่ยมชมหรือไม่ |
| ความต้องการพื้นที่ | ตัดสินใจว่าต้องอัปเกรดก่อนที่มูลค่าจะปรากฏ |
| ความหายาก | ควบคุมว่าเส้นทางสามารถทำซ้ำได้ |
| วันที่อัปเดต | ป้องกันการจัดอันดับล้าสมัยหลังการเปลี่ยนแปลงบริการสด |
การใช้งานปัจจุบันที่ปลอดภัย
สำหรับตอนนี้ ใช้ไดโนเสาร์เป็นข้อมูลตอบรับหลังการฟักแต่ละครั้ง หากไดโนเสาร์ใหม่ทำให้ Cash ฟื้นตัวเร็วขึ้น ให้ทำซ้ำลูป หากสร้างปัญหาพื้นที่ ให้อัปเกรดความจุ หากไม่เปลี่ยนแปลงอะไร อย่าไล่ตามไข่ระดับเดียวกันอีกโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน
บันทึกที่ผู้เล่นทำอย่างปลอดภัยมีสี่ส่วน: ชื่อไดโนเสาร์ แหล่งที่มาของไข่หรือรางวัล สิ่งที่เปลี่ยนแปลงใน Cash ผู้เยี่ยมชม และวันที่หรือชื่ออัปเดต ภาพหน้าจอไดโนเสาร์มีประโยชน์ แต่บันทึกเส้นทางคือสิ่งที่เปลี่ยนการฟักที่เจ๋งให้เป็นข้อมูลวิกิ หน้านี้สามารถเปรียบเทียบไดโนเสาร์ตามผลกระทบแทนรูปลักษณ์
แผนฐานข้อมูล
ฐานข้อมูลไดโนเสาร์ที่แท้จริงครั้งแรกควรแคบ: ไดโนเสาร์เริ่มต้น ไดโนเสาร์รางวัลโค้ด และไดโนเสาร์ Update 2 ที่ผู้เล่นถามซ้ำ แต่ละแถวควรเชื่อมโยงกลับไปยังแหล่งที่มาของไข่หรือรางวัล เมื่อแถวเหล่านั้นเชื่อถือได้ วิกิสามารถขยายเป็นรายการที่เรียงลำดับได้พร้อมผลกระทบรายได้ แรงกดดันพื้นที่ และจังหวะการเปลี่ยน
แผนแบบเป็นขั้นตอนนี้ปกป้องคุณภาพการค้นหา การเผยแพร่แถวน้อยลงที่ผู้เล่นสามารถนำไปใช้ได้ดีกว่าตารางใหญ่ที่ผสม My Dino Park กับเกมไดโนเสาร์อื่น หน้าเส้นทางครอบคลุมสิ่งที่ผู้เล่นควรทำในขณะที่กำลังตรวจสอบตารางสายพันธุ์