Guía

Guía de mejoras

Una mejora vale la pena comprarla cuando elimina el cuello de botella que impide el siguiente dinosaurio útil o una recuperación de efectivo más rápida. Comprar mejoras solo porque están disponibles puede ralentizar un parque nuevo tanto como comprar huevos sin espacio. La mejora correcta es la que cambia las siguientes dos o tres decisiones.

Esta página trata las mejoras como herramientas de capacidad y recuperación. Si tu parque no puede colocar el siguiente dinosaurio, mejora el espacio. Si los dinosaurios están colocados pero el efectivo regresa lentamente, mejora la parte de la ruta que mejora el flujo de visitantes o la recuperación de ingresos. Si nada está bloqueado, otro huevo puede ser mejor.

Tarjeta de la guía de mejoras de My Dino Park

Orden de cuellos de botella

Empieza por nombrar el bloqueador. Los bloqueadores de espacio impiden que los dinosaurios se utilicen. Los bloqueadores de recuperación hacen que cada próximo huevo parezca demasiado caro. Los bloqueadores de flujo ocurren cuando los dinosaurios existen pero los visitantes no los convierten en efectivo con la suficiente rapidez. Cada bloqueador apunta a una categoría de mejora diferente.

Una buena mejora crea un resultado visible de antes y después. Después de comprar, el parque debería poder albergar otro dinosaurio, recuperar efectivo más rápido o hacer más clara la ruta del próximo huevo. Si el efecto es cosmético o difícil de notar, pertenece a una etapa posterior de la ruta.

BloqueadorPrioridad de mejoraPrueba después de comprar
Sin espacio para dinosaurios útilesCapacidad de terreno, recinto o colocación¿Se puede usar la próxima eclosión de inmediato?
El Cash se recupera lentamenteMejora de ingresos o flujo de visitantes¿Llega el próximo objetivo más rápido?
Demasiados dinosaurios débilesReemplazar mediante huevos antes de gastar en cosméticos¿Un nuevo dinosaurio mejora la recuperación?
Recompensas esperando sin usarMejora solo si desbloquea el plan de recompensas¿Apoya la ruta de Frozen Egg, Teeth o Cash?

Mejora vs Huevo

Compra un huevo cuando el parque pueda colocar y beneficiarse del resultado. Compra una mejora cuando el próximo huevo se retrase por espacio o recuperación. Esta división simple evita el desperdicio temprano más común: comprar un huevo mejor mientras el parque no puede usarlo, o comprar una mejora cuando otro dinosaurio habría mejorado los ingresos más rápido.

Si una sesión de códigos te da suficiente efectivo para cualquiera de las opciones, elige la opción que solucione el cuello de botella actual. UPDATE2 es lo suficientemente grande como para tentar a un salto. La jugada más segura es verificar el espacio, el estado de eclosión y la recuperación antes de gastar la recompensa.

Recompensas y mejoras de la actualización 2

Las fuentes de códigos de la actualización 2 reportan recompensas de Teeth y Frozen Egg. Esas recompensas hacen que el momento de las mejoras sea más importante porque una recompensa puede crear un problema repentino de capacidad. Si Frozen Egg produce un dinosaurio que merece espacio, una mejora puede superar a otro huevo. Si Teeth apuntan a una compra en la tienda, espera hasta que la ruta de la tienda esté clara.

No mejores a ciegas después de los códigos. Usa la recompensa, observa el estado cambiado del parque y gasta el siguiente lote en el bloqueador que quede. Una recompensa fuerte puede cambiar a un jugador de la escasez de huevos a la escasez de espacio en una sola sesión.

Estado de la recompensaPróxima verificación probablePor qué
Frozen Egg eclosionó en un dinosaurio útilMejora de espacio y colocaciónEl dinosaurio necesita funcionar ahora.
El efectivo es alto pero los ingresos siguen siendo lentosRecuperación de flujo de visitantesMás equilibrio no soluciona los ingresos lentos por sí solo.
Teeth disponibleRevisión del objetivo de la tiendaLa moneda limitada debería resolver un objetivo específico.

Errores de mejora

El patrón de mejora débil es gastar porque el botón está disponible. El patrón fuerte es gastar porque la ruta tiene un bloqueador nombrado. Si un jugador no puede decir si la compra mejora el espacio, la recuperación o el flujo de ingresos, la compra puede esperar hasta que una eclosión o sesión de códigos más dé mejor información.