Guide

Guide des améliorations

Une amélioration vaut la peine d'être achetée lorsqu'elle supprime le goulot d'étranglement qui empêche le prochain dinosaure utile ou une récupération plus rapide de Cash. Acheter des améliorations uniquement parce qu'elles sont disponibles peut ralentir un nouveau parc autant qu'acheter des œufs sans espace. La bonne amélioration est celle qui change les deux ou trois prochaines décisions.

Cette page traite les améliorations comme des outils de capacité et de récupération. Si votre parc ne peut pas placer le prochain dinosaure, améliorez l'espace. Si les dinosaures sont placés mais que le Cash revient lentement, améliorez la partie du parcours qui améliore le flux de visiteurs ou la récupération des revenus. Si rien n'est bloqué, un autre œuf est peut-être préférable.

Carte du guide des améliorations My Dino Park

Ordre des goulots d'étranglement

Commencez par nommer le bloqueur. Les bloqueurs d'espace empêchent d'utiliser les dinosaures. Les bloqueurs de récupération rendent chaque prochain œuf trop cher. Les bloqueurs de flux se produisent lorsque les dinosaures existent mais que les visiteurs ne les transforment pas assez rapidement en Cash. Chaque bloqueur pointe vers une catégorie d'amélioration différente.

Une bonne amélioration crée un résultat visible avant-après. Après l'achat, le parc doit pouvoir accueillir un autre dinosaure, récupérer le Cash plus rapidement, ou clarifier le prochain chemin d'œuf. Si l'effet est cosmétique ou difficile à remarquer, il vient plus tard dans le parcours.

BloqueurPriorité d'améliorationTest après achat
Pas de place pour les dinosaures utilesCapacité du terrain, de l'enclos ou de placementLa prochaine éclosion peut-elle être utilisée immédiatement ?
Le Cash récupère lentementAmélioration des revenus ou du flux de visiteursL'objectif suivant arrive-t-il plus vite ?
Trop de dinosaures faiblesRemplacez par des œufs avant les dépenses cosmétiquesUn nouveau dinosaure améliore-t-il la récupération ?
Récompenses inutilisées en attenteAméliorez uniquement si cela débloque le plan de récompensesCela soutient-il la route Frozen Egg, Teeth ou Cash ?

Amélioration vs Œuf

Achetez un œuf lorsque le parc peut placer et profiter du résultat. Achetez une amélioration lorsque le prochain œuf serait retardé par l'espace ou la récupération. Cette simple division évite le gaspillage précoce le plus courant : acheter un meilleur œuf alors que le parc ne peut pas l'utiliser, ou acheter une amélioration alors qu'un autre dinosaure aurait amélioré les revenus plus rapidement.

Si une session de codes vous donne assez de Cash pour l'une ou l'autre option, choisissez l'option qui corrige le goulot d'étranglement actuel. UPDATE2 est assez volumineux pour tenter un saut. Le jeu plus sûr est de vérifier l'espace, le statut d'éclosion et la récupération avant de dépenser la récompense.

Récompenses et améliorations de Update 2

Les sources de codes Update 2 signalent des récompenses Teeth et Frozen Egg. Ces récompenses rendent le timing des améliorations plus important car une récompense peut créer un problème de capacité soudain. Si le Frozen Egg produit un dinosaure qui mérite de l'espace, une amélioration peut l'emporter sur un autre œuf. Si Teeth pointent vers un achat en boutique, attendez que le chemin Store soit dégagé.

N'améliorez pas aveuglément après les codes. Utilisez la récompense, observez l'état modifié du parc, et dépensez le prochain lot sur le bloqueur qui reste. Une forte récompense peut faire passer un joueur d'une pénurie d'œufs à une pénurie d'espace en une seule session.

État de la récompenseProchaine vérification probablePourquoi
Frozen Egg a éclos en un dinosaure utileAmélioration de l'espace et du placementLe dinosaure doit fonctionner maintenant.
Le Cash est élevé mais les revenus toujours lentsRécupération du flux de visiteursPlus d'équilibre ne corrige pas un revenu lent par lui-même.
Teeth disponiblesExamen de la cible StoreUne monnaie limitée doit résoudre une cible spécifique.

Erreurs d'amélioration

Le schéma d'amélioration faible est de dépenser parce que le bouton est disponible. Le schéma fort est de dépenser parce que le parcours a un bloqueur nommé. Si un joueur ne peut pas dire si l'achat améliore l'espace, la récupération ou le flux de revenus, l'achat peut attendre qu'une éclosion ou une session de codes de plus donne une meilleure information.