Tabla de sistemas
La tabla siguiente está respaldada por la descripción oficial de Roblox y el acuerdo actual de fuente de códigos. No incluye valores ocultos de ingresos de dinosaurios ni probabilidades de huevos porque requieren verificación en el juego.
| Sistema | Rol | Nivel | Acción |
|---|---|---|---|
| Huevos de Dinosaurio | Ruta de compra principal | S | Compra huevos solo cuando tengas un plan de colocación y recuperación para el dinosaurio que sigue. |
| Eclosión | Convierte el gasto en huevos en valor del parque | S | Coloca e incuba antes de juzgar si el próximo gasto de Cash debe ser otro huevo o capacidad. |
| Visitantes | Motor de Cash | A | Comprueba si los nuevos dinosaurios y la disposición del parque realmente aumentan los ingresos de los visitantes antes de añadir decoración. |
| Mejoras del Parque | Alivio de cuellos de botella de capacidad e ingresos | A | Mejora cuando el parque esté bloqueado por espacio, número de corrales o recuperación lenta después de compras de huevos. |
| Cash | Moneda principal temprana | A | Gasta el Cash en lotes después de canjear códigos para que las recompensas muestren un progreso visible en el parque. |
| Teeth | Moneda de recompensa de Update 2 | Vigilar | Trata los Teeth como un recurso limitado de Update 2 hasta que la UI del juego muestre tu mejor objetivo de compra. |
Enlaces de ruta
Usa Huevos y Eclosión cuando la pregunta sea qué comprar después. Usa Dinero Rápido cuando la recuperación sea lenta. Usa Mejoras cuando el espacio o la capacidad bloqueen el progreso. Usa Códigos cuando una recompensa cambie la ventana de gasto.
Códigos
Recompensas, pasos de canje y lista de verificación ortográfica.
Huevos y Eclosión
Tiempo de huevos, plan de Huevo Congelado y movimiento entre niveles.
Dinero Rápido
Recuperación de efectivo de visitantes y momento de compras repetibles.
Mejoras
Capacidad y gasto priorizando cuellos de botella.
Datos necesarios a continuación
El siguiente conjunto de datos útil no es un artículo más largo. Es una tabla verificada con precios de huevos, resultados de eclosión, impacto de ingresos de dinosaurios, requisitos de espacio y fecha de actualización. Una vez que esos campos se recopilen en el juego, el índice de sistemas puede enlazar a tablas completas de huevos y dinosaurios sin arriesgar datos incorrectos.
| Conjunto de datos | Campos necesarios | Uso |
|---|---|---|
| Huevos | Precio, fuente, grupo de eclosión, vínculos de recompensa | Decidir momento de mejora vs. huevo. |
| Dinosaurios | Nombre, huevo de origen, impacto en ingresos, necesidad de espacio | Construir una lista de niveles real. |
| Mejoras | Costo, efecto en capacidad, efecto en ingresos | Clasificar soluciones de cuellos de botella. |