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Índice de sistemas

Los sistemas útiles de My Dino Park son los que cambian las decisiones de gasto: huevos, eclosión, visitantes, efectivo, dientes, mejoras y códigos. Este índice mantiene esos sistemas en un solo lugar para que los jugadores puedan pasar rápidamente de una recompensa o cuello de botella a la siguiente guía.

Cada fila del sistema está escrita como una acción porque el juego es un ciclo de tycoon. Una etiqueta como Efectivo o Mejoras no es suficiente. La wiki debe decirle al jugador cuándo importa ese sistema y qué verificar antes de gastar.

Ficha del sistema de My Dino Park

Tabla de sistemas

La tabla siguiente está respaldada por la descripción oficial de Roblox y el acuerdo actual de fuente de códigos. No incluye valores ocultos de ingresos de dinosaurios ni probabilidades de huevos porque requieren verificación en el juego.

SistemaRolNivelAcción
Huevos de DinosaurioRuta de compra principalSCompra huevos solo cuando tengas un plan de colocación y recuperación para el dinosaurio que sigue.
EclosiónConvierte el gasto en huevos en valor del parqueSColoca e incuba antes de juzgar si el próximo gasto de Cash debe ser otro huevo o capacidad.
VisitantesMotor de CashAComprueba si los nuevos dinosaurios y la disposición del parque realmente aumentan los ingresos de los visitantes antes de añadir decoración.
Mejoras del ParqueAlivio de cuellos de botella de capacidad e ingresosAMejora cuando el parque esté bloqueado por espacio, número de corrales o recuperación lenta después de compras de huevos.
CashMoneda principal tempranaAGasta el Cash en lotes después de canjear códigos para que las recompensas muestren un progreso visible en el parque.
TeethMoneda de recompensa de Update 2VigilarTrata los Teeth como un recurso limitado de Update 2 hasta que la UI del juego muestre tu mejor objetivo de compra.

Datos necesarios a continuación

El siguiente conjunto de datos útil no es un artículo más largo. Es una tabla verificada con precios de huevos, resultados de eclosión, impacto de ingresos de dinosaurios, requisitos de espacio y fecha de actualización. Una vez que esos campos se recopilen en el juego, el índice de sistemas puede enlazar a tablas completas de huevos y dinosaurios sin arriesgar datos incorrectos.

Conjunto de datosCampos necesariosUso
HuevosPrecio, fuente, grupo de eclosión, vínculos de recompensaDecidir momento de mejora vs. huevo.
DinosauriosNombre, huevo de origen, impacto en ingresos, necesidad de espacioConstruir una lista de niveles real.
MejorasCosto, efecto en capacidad, efecto en ingresosClasificar soluciones de cuellos de botella.