决策强度排名
该表格按行动对真实账号的提升可靠性排序。S级行动适用于几乎所有早期玩家,按顺序执行时不易浪费。A级行动在快速检查账号后效果显著。观察级行动可能有用,但需要商店上下文、更新上下文或已验证的恐龙数据后才能主导游戏进程。
| 等级 | 决策 | 原因 |
|---|---|---|
| S | 在购买蛋之前兑换有效兑换码 | 奖励会改变首次有用购买窗口。 |
| S | 在花掉附带的现金前孵化冰冻蛋 | 结果会影响空间和恢复决策。 |
| A | 购买可重复的廉价蛋 | 可重复性可稳定游客收入。 |
| A | 当空间或恢复阻碍进度时升级 | 容量将恐龙转化为价值。 |
| 观察 | 立即使用牙齿 | 先检查商店目标,因为更新2的经济较新。 |
| 观察 | 在无场地信息时相信物种排名 | 排名需要收入、成本、空间、稀有度和更新日期。 |
分级方法
当决策能立即改善大多数账号且风险低时,评为S级。当决策在简单条件检查后效果显著时,评为A级。观察级表示该物品可能很强,但需要更多上下文,如商店价格、账号阶段或已验证的恐龙数据。
此方法使页面在更新期间保持有用。当游戏公开或玩家验证更多数据后,同一表格可转化为物种和蛋的等级列表,无需重写路线逻辑。
不要将观察级视为差评。它表示该决策敏感。对于特定账号,若商店目标明确,牙齿可能成为S级。当收入和空间数据验证后,某些恐龙可能成为S级。该标签保护玩家,避免在条件未知前行动。
如何更新等级列表
当新数据到来时,先更新决策,再更新标签。新的大额奖励兑换码可能将兑换码排名提升,而削弱的奖励可能降低其排名。新验证的恐龙表格只有在成本、来源、收入影响、空间压力和更新日期齐全后,才能添加物种行。
此顺序保持页面稳定。玩家可在每次更新后使用相同的路线逻辑,而具体行随着证据改善而变化。等级列表绝不应仅依赖单个未注明来源的截图或视频标题。