系统表格
下表来源可靠,依据官方 Roblox 描述及当前兑换码来源协议。它不包含隐藏的恐龙收入值或蛋的几率,因为这些需要游戏内验证。
| 系统 | 作用 | 等级 | 操作 |
|---|---|---|---|
| 恐龙蛋 | 主要购买途径 | S | 只有在为将要孵化的恐龙制定了放置和恢复计划时,才购买恐龙蛋。 |
| 孵化 | 将恐龙蛋投资转化为公园价值 | S | 在判断下一笔 Cash 应该用于另一个恐龙蛋还是提升容量之前,先放置并孵化。 |
| 游客 | Cash 引擎 | A | 在添加装饰之前,检查新增的恐龙和公园布局是否真正提高了游客收入。 |
| 公园升级 | 容量和收入瓶颈缓解 | A | 当公园因空间、围栏数量或购买恐龙蛋后收入恢复缓慢而受阻时,进行升级。 |
| Cash | 主要早期货币 | A | 在兑换码后批量使用 Cash,以便奖励能带来可见的公园进展。 |
| Teeth | Update 2 奖励货币 | 观察 | 在游戏界面显示最佳购买目标之前,将 Teeth 视为有限的 Update 2 资源。 |
路线引导链接
当面临“下一步买什么”的问题时,使用“恐龙蛋与孵化”;当资金恢复缓慢时,使用“速赚现金”;当空间或容量阻碍进展时,使用“升级”;当兑换码奖励改变了消费窗口时,使用“兑换码”。
下一组需要的数据
下一组有用的数据集并非更长的文章,而是一张经过验证的表格,包含恐龙蛋价格、孵化产出、恐龙收入影响、空间需求以及更新日期。一旦这些字段在游戏中收集完毕,系统索引就可以链接到完整的恐龙蛋与恐龙表格,而不会冒引用错误游戏数据的风险。
| 数据集 | 所需字段 | 用途 |
|---|---|---|
| 恐龙蛋 | 价格、来源、孵化池、奖励关联 | 决定升级与恐龙蛋的时机。 |
| 恐龙 | 名称、来源蛋、收入影响、空间需求 | 构建真实的强度排名。 |
| 升级 | 成本、容量影响、收入影响 | 对瓶颈修复进行排序。 |