Niveles de decisión
La tabla clasifica las acciones según su fiabilidad para mejorar una cuenta real. Las acciones de nivel S se aplican a casi todos los jugadores principiantes y son difíciles de desperdiciar si se siguen en orden. Las acciones de nivel A son sólidas después de una revisión rápida de la cuenta. Las acciones de nivel 'Vigilar' pueden ser útiles, pero necesitan contexto de la Tienda, de la actualización o datos de dinosaurios verificados antes de guiar la sesión.
| Nivel | Decisión | Razón |
|---|---|---|
| S | Canjear códigos activos antes de comprar huevos | Las recompensas cambian la primera ventana de compra útil. |
| S | Eclosionar Huevo Congelado antes de gastar el Efectivo adjunto | El resultado modifica las decisiones de espacio y recuperación. |
| A | Comprar huevos asequibles repetibles | La repetibilidad construye un ingreso estable de visitantes. |
| A | Mejorar cuando el espacio o la recuperación bloquean el progreso | La capacidad convierte a los dinosaurios en valor. |
| Vigilar | Gastar Dientes inmediatamente | Revisar primero los objetivos de la Tienda porque la economía de la Actualización 2 es más nueva. |
| Vigilar | Confiar en clasificaciones de especies sin datos de campo | La clasificación necesita ingresos, costo, espacio, rareza y fecha de actualización. |
Método de nivelación
Una decisión obtiene nivel S cuando mejora la mayoría de las cuentas de inmediato y tiene bajo riesgo. Una decisión obtiene nivel A cuando es sólida después de una verificación de condición simple. Nivel Vigilar significa que el elemento puede ser fuerte pero necesita más contexto, como precios de la Tienda, etapa de la cuenta o datos de dinosaurios verificados.
Este método mantiene la página útil durante las actualizaciones. Cuando el juego expone o los jugadores verifican más números, la misma tabla puede convertirse en una lista de niveles de especies y huevos sin reescribir la lógica de la ruta.
No leas Vigilar como algo malo. Significa que la decisión es sensible. Los Dientes pueden volverse nivel S para una cuenta específica si el objetivo de la Tienda está claro. Un dinosaurio puede volverse nivel S después de verificar los datos de ingresos y espacio. La etiqueta protege a los jugadores de actuar antes de que esas condiciones se conozcan.
Cómo actualizar la lista de niveles
Cuando lleguen nuevos datos, actualiza primero la decisión, luego la etiqueta. Un nuevo código con una gran recompensa puede elevar el canje de códigos, mientras que una recompensa reducida puede bajarlo. Una tabla de dinosaurios recién verificada puede agregar filas de especies solo después de que estén presentes el costo, la fuente, el impacto en ingresos, la presión de espacio y la fecha de actualización.
Este orden mantiene la página estable. Los jugadores pueden usar la misma lógica de ruta después de cada actualización, mientras que las filas específicas cambian a medida que mejora la evidencia. La lista de niveles nunca debe depender de una sola captura de pantalla sin fuente o solo un título de video.