システム表
以下の表は、公式の Roblox 説明と現在のコードソース契約に基づいています。隠された恐竜の収入額や卵の確率は含まれていません。これらはゲーム内での確認が必要です。
| システム | 役割 | ティア | 行動 |
|---|---|---|---|
| 恐竜の卵 | 主な購入手段 | S | 卵は、その後に続く恐竜の配置と回復計画がある場合のみ購入しましょう。 |
| 孵化 | 卵への投資をパーク価値に変える | S | 配置と孵化を行ってから、次のCashの使い道が別の卵か収容力アップグレードかを判断しましょう。 |
| 訪問者 | Cashエンジン | A | 新しい恐竜とパーク配置が実際に訪問者収入を増やしているかを、装飾品を追加する前に確認しましょう。 |
| パークアップグレード | 収容力と収入のボトルネック解消 | A | パークがスペース、檻の数、または卵購入後の回復力の遅さで行き詰まったらアップグレードしましょう。 |
| Cash | 主要な初期通貨 | A | コード利用後にまとめてCashを使い、報酬が目に見えるパークの進捗につながるようにしましょう。 |
| Teeth | Update 2報酬通貨 | 様子見 | Teethは限られたUpdate 2のリソースとして扱い、ゲームUIで最適な購入ターゲットが表示されるまで使わないようにしましょう。 |
ルートリンク
次に何を買うべきか迷ったら「卵と孵化」を使います。回復が遅い場合は「高速マネー」を使います。スペースや容量が進行を妨げている場合は「アップグレード」を使います。報酬が支出のタイミングを変える場合は「コード」を使います。
次に必要なデータ
次に有用なデータセットは、長い記事ではありません。卵の価格、孵化出力、恐竜収入影響、必要スペース、更新日を含む検証済みの表です。それらのフィールドがゲーム内で収集された後、システムインデックスは完全な卵と恐竜の表にリンクでき、誤ったゲームデータのリスクを回避できます。
| データセット | 必要なフィールド | 用途 |
|---|---|---|
| 卵 | 価格、ソース、孵化プール、報酬との関連 | アップグレード vs 卵のタイミングを判断。 |
| 恐竜 | 名前、ソース卵、収入影響、必要スペース | 実際のティアリストを作成。 |
| アップグレード | コスト、容量効果、収入効果 | ボトルネック修正の優先順位付け。 |