Bidang Evaluasi
Nilai setiap dinosaurus berdasarkan lima bidang. Dampak pendapatan memberi tahu Anda apakah pengunjung membayar lebih atau pemulihan bertambah cepat. Biaya mencakup telur atau rute yang dibutuhkan untuk mendapatkan dinosaurus. Kebutuhan ruang menentukan apakah taman dapat menggunakannya segera. Kelangkaan mengontrol seberapa dapat diulang rute tersebut. Waktu penggantian menunjukkan kapan dinosaurus yang lebih baik membuatnya usang.
Dinosaurus yang menang hanya satu bidang mungkin masih merupakan pembelian awal yang lemah. Misalnya, dinosaurus langka yang memblokir ruang dan tidak meningkatkan pemulihan dengan cepat bisa lebih buruk bagi pemain baru daripada dinosaurus umum yang mendukung Cash stabil.
| Bidang | Pertanyaan | Sinyal bernilai tinggi |
|---|---|---|
| Dampak pendapatan | Apakah Cash pengunjung pulih lebih cepat? | Pembelian terencana berikutnya tiba lebih cepat. |
| Biaya | Seberapa mahal telur atau rutenya? | Taman dapat mengulangi siklus pembelian. |
| Kebutuhan ruang | Bisakah ditempatkan dan digunakan sekarang? | Tidak diperlukan peningkatan kapasitas terlebih dahulu. |
| Kelangkaan | Bisakah pemain mendapatkannya secara realistis? | Rute tidak hanya bergantung pada keberuntungan. |
| Waktu penggantian | Seberapa cepat ia akan terkalahkan? | Ia tetap berguna di beberapa pembelian. |
Label Tier Aman
Sampai tabel dinosaurus terverifikasi ada, gunakan tier untuk keputusan daripada nama spesies. Keputusan tier-S adalah menebus kode aktif dan menetaskan telur hadiah karena mereka mengubah taman segera. Keputusan tier-A adalah telur yang dapat diulang dan peningkatan kapasitas yang meningkatkan pemulihan. Item tier-pantauan adalah Teeth dan klaim Update 2 baru yang membutuhkan lebih banyak konteks dalam game.
Ini menjaga tier list tetap berguna tanpa menciptakan statistik dinosaurus. Ketika nilai pendapatan terverifikasi, struktur yang sama dapat menyerap baris dinosaurus nyata dan menggantikan tier keputusan dengan tier spesies.
| Tingkat | Keputusan | Mengapa ia berada di sini |
|---|---|---|
| S | Tebus kode aktif sebelum menghabiskan | Hadiah mengubah jendela pembelian pertama. |
| S | Tetaskan Frozen Egg sebelum belanja Cash terlampir | Hasilnya menentukan hambatan berikutnya. |
| A | Beli telur yang dapat diulang yang terjangkau | Pengulangan mengalahkan lompatan beruntung satu kali. |
| A | Tingkatkan ruang ketika penempatan menghambat kemajuan | Kapasitas mengubah dinosaurus menjadi nilai. |
| Pantau | Habiskan Teeth hanya setelah tinjauan target Store | Ekonomi Update 2 membutuhkan konteks spesifik akun. |
Ketika Tier List Dinosaurus Nyata Siap
Tier list dinosaurus nyata siap ketika setiap baris memiliki nama dinosaurus, sumber telur, biaya atau kelangkaan, efek pendapatan, persyaratan penempatan, dan tanggal pembaruan. Tangkapan layar saja tidak cukup karena dinosaurus yang tampak bagus masih bisa menjadi rute awal yang buruk jika mahal, berat ruang, atau sulit diganti.
Ketika Anda mengumpulkan data dalam game, tulis nilai di samping versi atau status pembaruan. My Dino Park adalah game Roblox aktif, sehingga daftar tanpa tanggal menjadi lebih lemah setiap pembaruan. Tabel harus disegarkan setelah perubahan Update 2, tidak diperlakukan sebagai permanen.