Champs d'évaluation
Jugez chaque dinosaure selon cinq champs. L'impact sur le revenu vous indique si les visiteurs paient plus ou si la récupération s'accélère. Le coût couvre l'œuf ou le parcours nécessaire pour obtenir le dinosaure. Le besoin d'espace décide si le parc peut l'utiliser immédiatement. La rareté contrôle la reproductibilité du parcours. Le timing de remplacement montre quand un meilleur dinosaure le rend obsolète.
Un dinosaure qui gagne dans un seul champ peut encore être un mauvais achat précoce. Par exemple, un dinosaure rare qui bloque l'espace et n'améliore pas rapidement la récupération peut être pire pour un nouveau joueur qu'un dinosaure commun qui soutient un Cash stable.
| Champ | Question | Signal de haute valeur |
|---|---|---|
| Impact sur le revenu | Le Cash des visiteurs se récupère-t-il plus vite ? | Le prochain achat planifié arrive plus tôt. |
| Coût | Quel est le prix de l'œuf ou du parcours ? | Le parc peut répéter le cycle d'achat. |
| Besoin d'espace | Peut-il être placé et utilisé maintenant ? | Aucune amélioration de capacité n'est requise au préalable. |
| Rareté | Les joueurs peuvent-ils réalistement l'obtenir ? | Le parcours ne repose pas uniquement sur la chance. |
| Timing de remplacement | À quel point devient-il dépassé rapidement ? | Il reste utile sur plusieurs achats. |
Étiquettes de tier sécurisées
Tant que les tableaux de dinosaures vérifiés n'existent pas, utilisez les tiers pour les décisions plutôt que pour les noms d'espèces. Les décisions de tier S consistent à échanger les codes actifs et à faire éclore les œufs de récompense car ils changent le parc immédiatement. Les décisions de tier A sont les œufs reproductibles et les améliorations de capacité qui améliorent la récupération. Les articles de tier Watch sont les Teeth et les nouvelles réclamations Update 2 qui ont besoin de plus de contexte dans le jeu.
Cela maintient le tier list utile sans inventer de statistiques de dinosaures. Lorsque les valeurs de revenu seront vérifiées, la même structure pourra absorber de vraies lignes de dinosaures et remplacer les tiers de décision par des tiers d'espèces.
| Niveau | Décision | Pourquoi elle se classe ici |
|---|---|---|
| S | Échangez les codes actifs avant de dépenser | Les récompenses changent la première fenêtre d'achat. |
| S | Faites éclore le Frozen Egg avant de dépenser le Cash associé | Le résultat détermine le prochain goulot d'étranglement. |
| A | Achetez des œufs reproductibles abordables | La reproductibilité bat un saut ponctuel chanceux. |
| A | Améliorez l'espace lorsque le placement bloque la progression | La capacité transforme les dinosaures en valeur. |
| Surveiller | Dépensez les Teeth seulement après avoir examiné la cible Store | L'économie Update 2 a besoin d'un contexte spécifique au compte. |
Quand un vrai tier list de dinosaures est prêt
Un vrai tier list de dinosaures est prêt lorsque chaque ligne a un nom de dinosaure, une source d'œuf, un coût ou une rareté, un effet sur le revenu, une exigence de placement et une date de mise à jour. Les captures d'écran seules ne suffisent pas car un dinosaure à l'aspect agréable peut toujours être un mauvais parcours précoce s'il est cher, gourmand en espace ou difficile à remplacer.
Lorsque vous collectez des données en jeu, écrivez la valeur à côté de la version ou de l'état de la mise à jour. My Dino Park est un jeu Roblox actif, donc une liste sans date devient plus faible à chaque mise à jour. Le tableau doit être rafraîchi après les changements de Update 2, et non traité comme permanent.