Değerlendirme Alanları
Her dinozoru beş alana göre değerlendirin. Gelir etkisi, ziyaretçilerin daha fazla ödeyip ödemediğini veya geri kazanımın hızlanıp hızlanmadığını söyler. Maliyet, dinozoru almak için gereken yumurtayı veya rotayı kapsar. Alan ihtiyacı, parkın onu hemen kullanıp kullanamayacağına karar verir. Nadirlik, rotanın ne kadar tekrarlanabilir olduğunu kontrol eder. Değiştirme zamanlaması, daha iyi bir dinozorun onu ne zaman geçersiz kıldığını gösterir.
Yalnızca bir alanı kazanan bir dinozor yine de zayıf bir erken satın alma olabilir. Örneğin, alanı bloke eden ve geri kazanımı hızlı bir şekilde iyileştirmeyen nadir bir dinozor, istikrarlı Nakit destekleyen yaygın bir dinozordan yeni bir oyuncu için daha kötü olabilir.
| Alan | Soru | Yüksek değerli sinyal |
|---|---|---|
| Gelir etkisi | Ziyaretçi Nakit'i daha hızlı geri kazanıyor mu? | Bir sonraki planlanan satın alma daha erken geliyor. |
| Maliyet | Yumurta veya rota ne kadar pahalı? | Park, satın alma döngüsünü tekrarlayabilir. |
| Alan ihtiyacı | Şimdi yerleştirilebilir ve kullanılabilir mi? | Önce kapasite yükseltmesi gerekmez. |
| Nadirlik | Oyuncular onu gerçekçi bir şekilde alabilir mi? | Rota yalnızca şansa bağlı değildir. |
| Değiştirme zamanlaması | Ne kadar sürede geçersiz kılınır? | Birden çok satın alma boyunca kullanışlı kalır. |
Güvenli Kademe Etiketleri
Doğrulanmış dinozor tabloları olana kadar, tür adları yerine kararlar için kademeler kullanın. S-kademe kararlar, aktif kodları kullanmak ve ödül yumurtalarını kuluçkaya yatırmaktır çünkü parkı hemen değiştirirler. A-kademe kararlar, geri kazanımı iyileştiren tekrarlanabilir yumurtalar ve kapasite yükseltmeleridir. İzleme kademesi öğeleri, daha fazla oyun içi bağlam gerektiren Teeth ve yeni Güncelleme 2 iddialarıdır.
Bu, tier list'i uydurma dinozor istatistikleri olmadan kullanışlı tutar. Gelir değerleri doğrulandığında, aynı yapı gerçek dinozor satırlarını emebilir ve karar kademelerini tür kademeleriyle değiştirebilir.
| Seviye | Karar | Neden burada sıralanıyor |
|---|---|---|
| S | Harcamadan önce aktif kodları kullan | Ödüller, ilk satın alma penceresini değiştirir. |
| S | İliştirilmiş Nakit harcamadan önce Frozen Egg'ı kuluçkaya yatır | Sonuç, bir sonraki darboğazı belirler. |
| A | Uygun fiyatlı tekrarlanabilir yumurtalar satın al | Tekrarlanabilirlik, bir kerelik şanslı sıçramayı yener. |
| A | Yerleşim ilerlemeyi engellediğinde alanı yükselt | Kapasite, dinozorları değere dönüştürür. |
| İzle | Teeth'i yalnızca Store hedef incelemesinden sonra harca | Güncelleme 2 ekonomisi, hesaba özel bağlam gerektirir. |
Gerçek Bir Dinozor Tier List'i Ne Zaman Hazır
Gerçek bir dinozor tier list'i, her satırda bir dinozor adı, yumurta kaynağı, maliyet veya nadirlik, gelir etkisi, yerleşim gereksinimi ve güncelleme tarihi olduğunda hazırdır. Ekran görüntüleri tek başına yeterli değildir çünkü iyi görünen bir dinozor, pahalı, alan ağırlıklı veya değiştirilmesi zorsa yine de zayıf bir erken rota olabilir.
Oyun içi veri topladığınızda, değeri sürüm veya güncelleme durumunun yanına yazın. My Dino Park aktif bir Roblox oyunudur, bu nedenle tarihsiz bir liste her güncellemede zayıflar. Tablo, Güncelleme 2 değişikliklerinden sonra yenilenmeli, kalıcı olarak ele alınmamalıdır.