評估欄位
透過五個欄位來判斷每隻恐龍。收入影響告訴你訪客是否付費更多,或恢復速度是否加快。成本包括獲得這隻恐龍所需的蛋或路線。空間需求決定公園能否立即使用它。稀有度控制路線的可重複性。被取代時機顯示何時會有更好的恐龍使其過時。
一隻只在單一欄位表現出色的恐龍,可能仍然是個糟糕的早期購買。例如,一隻稀有恐龍佔據空間且無法快速改善恢復,對新手玩家來說可能比一隻能穩定貢獻現金的普通恐龍更差。
| 欄位 | 問題 | 高價值信號 |
|---|---|---|
| 收入影響 | 訪客現金恢復更快嗎? | 下一個計劃中的購買到來得更快。 |
| 成本 | 蛋或路線有多昂貴? | 公園可以重複購買循環。 |
| 空間需求 | 現在就能放置並使用嗎? | 無需先進行容量升級。 |
| 稀有度 | 玩家真的能獲得它嗎? | 該路線不單純依賴運氣。 |
| 被取代時機 | 多久會被超越? | 它在多次購買中保持有用。 |
安全分級標籤
在恐龍數據表被驗證之前,使用分級來做決策,而非恐龍名稱。S 級決策是兌換活躍的兌換碼和孵化獎勵蛋,因為它們會立即改變公園狀態。A 級決策是可重複購買的蛋和能改善恢復的容量升級。觀察級物品是牙齒和新的 Update 2 內容,需要更多遊戲內情境才能判斷。
這使強度榜在沒有虛構恐龍數據的情況下仍能保持實用。當收入數值被驗證後,同樣的結構可以吸收真實的恐龍數據行,並用物種分級取代決策分級。
| 階級 | 決策 | 為何在此排名 |
|---|---|---|
| S | 在花費前兌換活躍的兌換碼 | 獎勵會改變第一個購買窗口。 |
| S | 在花費其附帶的現金前,先孵化冷凍蛋 | 結果將決定下一個瓶頸。 |
| A | 購買可負擔且可重複的蛋 | 可重複性優於一次性的幸運飛躍。 |
| A | 當擺放空間阻礙進度時升級空間 | 容量能將恐龍轉化為價值。 |
| 觀察 | 僅在商店目標審查後才花費牙齒 | Update 2 的經濟體系需要針對帳號的具體情況來判斷。 |
何時真正的恐龍強度榜才算準備就緒
一個真正的恐龍強度榜準備就緒的條件是:每一行都有恐龍名稱、蛋來源、成本或稀有度、收入效果、擺放需求以及更新日期。僅有截圖是不夠的,因為一隻看起來很棒的恐龍,如果它昂貴、佔空間或難以取代,對早期路線來說可能仍然很糟糕。
當你收集遊戲內數據時,請在數值旁邊註明版本或更新狀態。My Dino Park 是一個活躍的 Roblox 遊戲,因此沒有日期的列表在每次更新後都會變得更不可靠。該表格應在 Update 2 變更後刷新,而非視為永久不變。