Поля оцінки
Оцінюйте кожного динозавра за п'ятьма полями. Вплив на дохід показує, чи платять відвідувачі більше або чи пришвидшується відновлення. Вартість охоплює яйце або маршрут, необхідний для отримання динозавра. Потреба в просторі визначає, чи може парк використати його негайно. Рідкість контролює, наскільки маршрут повторюваний. Час заміни показує, коли кращий динозавр робить його застарілим.
Динозавр, який виграє лише в одному полі, все ще може бути слабкою ранньою покупкою. Наприклад, рідкісний динозавр, який блокує простір і не покращує швидко відновлення, може бути гіршим для нового гравця, ніж звичайний динозавр, який підтримує стабільний Cash.
| Поле | Питання | Сигнал високої цінності |
|---|---|---|
| Вплив на дохід | Чи відновлюється Cash від відвідувачів швидше? | Наступна запланована покупка настає швидше. |
| Вартість | Наскільки дороге яйце або маршрут? | Парк може повторити цикл покупки. |
| Потреба в просторі | Чи можна його розмістити та використовувати зараз? | Покращення місткості не потрібне спочатку. |
| Рідкість | Чи можуть гравці реалістично його отримати? | Маршрут не покладається лише на удачу. |
| Час заміни | Як швидко він стає застарілим? | Він залишається корисним протягом кількох покупок. |
Безпечні позначки рівнів
Поки не існує перевірених таблиць динозаврів, використовуйте рівні для рішень, а не для назв видів. Рішення S-рівня — це активація активних кодів та вилуплення винагород, оскільки вони змінюють парк негайно. Рішення A-рівня — це повторювані яйця та покращення місткості, які покращують відновлення. Предмети рівня спостереження — це Teeth та нові претензії Update 2, які потребують більшого контексту гри.
Це робить тір-лист корисним без вигадування статистики динозаврів. Коли значення доходу будуть перевірені, та сама структура зможе вмістити реальні рядки динозаврів і замінити рівні рішень на рівні видів.
| Рівень | Рішення | Чому воно тут |
|---|---|---|
| S | Активуйте активні коди перед витратами | Винагороди змінюють перше вікно покупки. |
| S | Вилупіть Frozen Egg перед витратами прив'язаного Cash | Результат визначає наступне вузьке місце. |
| A | Купуйте доступні повторювані яйця | Повторюваність переважає одноразовий успіх. |
| A | Покращуйте простір, коли розміщення блокує прогрес | Місткість перетворює динозаврів на цінність. |
| Спостерігайте | Витрачайте Teeth лише після перегляду цілі в Store | Економіка Update 2 потребує контексту конкретного акаунта. |
Коли справжній тір-лист динозаврів готовий
Справжній тір-лист динозаврів готовий, коли кожен рядок має назву динозавра, джерело яйця, вартість або рідкість, ефект доходу, вимоги до розміщення та дату оновлення. Скріншотів недостатньо, тому що гарний динозавр все ще може бути поганим раннім маршрутом, якщо він дорогий, вимагає багато простору або його важко замінити.
Коли збираєте внутрішньоігрові дані, записуйте значення поруч із версією або станом оновлення. My Dino Park — це активна гра Roblox, тому список без дати стає слабшим з кожним оновленням. Таблицю слід оновлювати після змін Update 2, а не вважати постійною.